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资深玩家分析弹药技术的特性与加点

时间:2010-08-26 15:18

瞬踢:
  +1或+5压迫。我昔时民风+20不压迫。弹药压迫技能不少了。连招不需要用压迫瞬踢来相连。赖子山庄官网紧要依然收尾。有些人说+1速度太慢。收尾不认真速度。若是你硬要把别人打到扞卫然后赐一脚瞬踢送别人快捷发迹那我没话说了。强制的话首要依然留给物理流。
  刷图:邪术型直接轻视,物理型可以加满强制。
  手雷系列:
  3雷满强制那是必需的。
  重点是刷图,刷图的攻打比率是冰雷>毛雷>光雷,说光雷的感电消弱了想停止,我想问问。停止光雷的sp你加什么,加浮空弹吗。依然加旋转踢。感电是必需的。剩下是冰雷。cd长了点,攻打可不是一点点的高。毛雷,有sp就加,没多余的就算了。不管何如说+5强制依然须要的。
  3种枪弹:
  必定要满冰弹的可以考虑地雷+1,满主宰满扩充。时期筹备xxx。满爆炎的就要停止尼尔了。建议依然各弹+5。能破庇护的一致可以秒人。
  刷图:的输出单怪冰弹>火弹>银弹,群怪火弹>冰弹>银弹,就属性来说,无头,虫子小怪都怕光属性。因此可以考虑满1-2种属性弹,协同扩充和主宰连扫。
  交织:
  +5强制也许+5前置,pk+满蹭血我感想不实际。弹药不比赤手。别人会随时赖子山庄游戏下载警戒你的处所。根蒂没机遇交织。差不多+5用来收尾也许反扑跳的仇家。界限依然很广的。
  刷图:手炮流的满,高强的满。其它+5,满的才强制哦 下一页 更多弹药加点经验心得



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