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时间:2010-08-15 15:24

关于袭击: 1. 带球:与09比,带球速度▼,带球惯性▲,护球半径▲。主动横拉撤销了,横拉变成了一种带球特技,技能好的球员才能用。赖子山庄官网技能普通的后卫只能踩停球后90°变向。 笔者感想R1带球不利用变向,只要能把电脑压在PP背面,那么就算不是长按R1它也很难绕到我前面来。若是用速度慢的球队(例如国足),也许多用R1带球-R1急停-R1带球来增补控球时间,自然,对方的夹击是很迅速的,要养成一边带球一边伺探雷达的习惯。别的,多用R2插花或慢速带球来共同R1带球也是不错的遴选。增补了不少新行为,如XX短传撤销,但私人感想不太好克制,反而一度被忘记的长传+超级撤销,射门+超级撤销好用得多。 2. 护球:护球半径▲,护球时间▼。有点回到PS2的WE10的感想。在电脑紧逼下,对比便当失去平衡,只是也许用R2+后增补那么一点儿的无敌时间。对操作的请求也更高。 3. 强移:强移速度▲,卡位半径▼。这与09比拟是两者来了个180度的改观。从袭击的角度讲本作请求多用R1追球再用R2抢位,因无球卡位的话R2的移动速度提高不少。 4.传球:短传速度▲,短传精度▲,长传速度↘,长传精度▲,直塞速度▼,直塞精度▼,空中直塞速度↘,空中直塞精度▲。夙昔用三角和L1+三角两招鲜吃遍天的时代夙昔了。笔者认为既然长传速度和空中直塞速度削弱很小但精度抬高,同时电脑的边卫喜欢上抢夹击,多用大界限45°长传迁徙的兵书能灵验拉开空档。另外下D传中的落点议决差异的配合键有更大的自由度,也可以来一个假传中真内切起色,因为….一直被无数人垢病的倒三角不单能用且精度▲许多,我有好几个入球即是这样做的,呵呵! 5.射赖子山庄游戏下载门:速度和精度同时▲,这个巨匠都觉得对比爽了,就不再论述了。 6.兵书:与夙昔比拟,兵书丰裕不少,兵书配合▲,尚有卡片体系,然而英文对我这种菜鸟来说,太难了。等正式版的汉文化了,也许谁人高妙手来个更细致、专长的增补,在下不堪感谢!



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